2015年3月31日 星期二

心得(一千八百九十三): 6天6人6把槍1/6


原名: クロクロクロック1/6
作者: 入間人間 / 深崎暮人
出版: 角川
連結: 15×24

群像劇作品, 預定全六本完結.
故事由六位主角搭配第三人視角, 來尋找一把混在模型槍中的真槍.

因為交易失誤, 所以六把交易出去的模型槍之中, 混了一把真槍,
也因此改變了六位主角的命運.

1. 殺手: 接下委託, 試圖暗陶藝家.
2. 廢人: 六年級女大生, 目前被朋友拖出門重新適應社會.
3. 高中生:.平凡的高中男生, 跟蹤單戀對象, 希望保護對方.
4. 小學女生: 拿到網路買來的槍, 想要殺掉討厭鬼.
5. 陶藝家: 為了個人展而忙碌中.
6. 偵探: 兼職羅莉弄, 尋找手槍中.

"角色自己在腦海中演戲起來"往往是群像劇最明顯的特色,
這類作品常以一個單純的主題開場, 藉由描述各路人馬的互動,
來營造作品的趣味. 互動過多, 讀者不容易消化; 互動不足,
又喪失群像劇的樂趣. 因此拿捏角色間交互關係是這類作品成敗關鍵.

本作以 "找出真槍"破題, 可說是簡單有力的成功開場,
全書緊扣 "六" -- 六天, 六人, 六把槍, 把故事維持在蠻剛好的規模,
作者入間人間過去的作品常有偏執或個性十足的劇情, 風格和主題也相輔相成,
可說是絕妙的組合.

可惜這本在第一集卻少了個重要的關鍵, 所以很難吸引人暢快讀到底.
以另一部同為群像劇輕小說的15x24當對比, 15x24的角色雖多,
卻很快就集中行動 "尋找是誰發出自殺留言", 角色言行大抵緊貼主題.
六把槍開場在塑造角色形象方面花了不少篇幅, 主要角色互動劇情略顯不足,
六位主角各自又帶出一些配角, 醞釀許久才回到主題, 導致初期劇情稍嫌鬆散,
有點像是在看六位小人物的個別短篇故事, 不太容易意識到這是一部共演的作品.
個人猜測, 如此安排架構, 可能是為了運用敘述陷阱或時間軸錯置等技巧,
來增加真相大白時的趣味. 這種策略無可厚非, 只是手法可以更細緻些...

大致來說, 是充滿作者一貫風格, 可惜少添了些柴火吸引讀者的第一集,
至於這樣安排是否得宜, 還得等到六本全數出完才能判斷了.


    (全文...)     

2015年3月21日 星期六

心得(一千八百九十二): 我成了校園怪談的原因


原名: 僕が七不思議になったわけ
作者: 小川晴央 / よしづきくみち
出版: 角川
連結: 特設網頁

歷久不衰的校園七大不可思議題材, 這次將以不同方式呈現在讀者眼前.
這本 "我成了校園怪談的原因", 以大家耳熟能詳的廁所花子等傳說破題,
進而帶出一連串青春洋溢的校園生活, 獲得了2013年電擊小說金賞, 一本完.
這本作風和輕小說校園作近似, 只是沒有大量插圖加持,
反正輕小說輕文學這些分法是出版考量, 那也就別太在意歸類在哪裡了吧.

主角中崎是個再平凡不過的高中男生, 個性謹慎過頭, 平日也沒什麼表現,
卻因為誤闖深夜的校園, 被七大不可思議管理員 "典子"同伴,
並且獲得其他傳說的力量, 也因為這份機緣, 默默守護自己喜歡的女孩子.

故事簡介大致就這樣點到為止, 由於這部作品本身的主線安排, 不適合解釋太多.

本作雖然號稱校園傳說作品, 書腰列出七大不可思議, 卻與同類型作品相去甚遠.
在這部作品裡, 除了主角與典子外, 大部分的校園傳說只是力量的媒介,
本身沒什麼戲份, 自然也不會有各自專屬的劇情... 這麼說吧,
比較像是 "主角被選為傳說之一, 所以得到其他傳說的能力".

故事大致分為四篇, 各自解決一件小事情, 內容還挺有趣, 可惜過程稍嫌平淡了些,
劇情到了終盤才會把真正的主線帶出來, 也就是介紹裡 "被騙了"的部份.
急轉直下的結局一掃先前清淡氣氛, 節奏也跟著緊湊,
並回應了目前書名本身的伏筆(這本得獎時原名是三年B組中崎くん(仮)),
可說是結束在蠻漂亮的高潮, 我還挺建議親自體會看看.

反過來說, 這部作品創作的起點擺在最後結局, 所以前面幾篇安排伏筆的章節,
難免讀來鬆散, 校園傳說的設定或論證也有些拖泥帶水, 但瑕不掩瑜,
反倒就是因為這種輕輕柔柔的風格, 和結尾的悵然相互呼應, 才會更引人回味吧.

還不錯的校園戀愛故事, 有興趣不妨試試看.


    (全文...)     

2015年3月6日 星期五

考慮了很久... 今後這部落格可能暫時不會再更新了...


這些日子以來身體狀況欠佳, 因為勞累關係已經入院進行兩次重大手術.
另一方面, 也因為閒暇時間擠不出來, 生活過於忙碌, 很難再撥出時間更新部落格.

還有一個最大的原因, 這幾年下來, 其實我覺得有點累了.

所以要和這段期間來相陪的各位先道聲再會, 這部落格短期內應該是無法正常更新運作.
無論這些日子以來是喜怒哀樂, 悲歡離合, 都成為個人重要的回憶.
之後或許還會偶爾... 應該是非常微小的機會再更新, 但應該是維持現狀不動可能性居高.

再次感謝各位這些年來的觀照.


    (全文...)